12/28(金)から始まった新イベント「武闘会」、報酬でゴールドピース等がもらえますが、キャラクターのステータスが成長しやすく、育成にもおすすめです!

  • 消費スタミナが5と少ない
  • 戦闘が1ラウンドのみなので1戦が短時間で終了する
  • ただし、ドロップ報酬がなく、経験値も少ないのでランクも上がりづらい
  • 戦闘力の低いキャラクターで中級を周回するのもおすすめ

おすすめパーティー戦闘力

中級1回戦 ~14,000
中級2回戦 ~17,500
上級1回戦 ~21,500
上級1回戦 ~21,500
上級2回戦 ~25,000
上級3回戦 25,000〜

上級3回戦、パーティー戦闘力27,000で周回していますが、まだまだステータスは上がりそうです。
※使用するスタイル・ランクによっては、適正なパーティー戦闘力が異なってくる場合があります。

おすすめキャラ

モニカ【お兄様には秘密です】(SS)

敵に突弱点のキャラクターが多いので小剣・槍のキャラクターが有効です。その中でも火力が非常に高いクリスマスモニカは大活躍してくれます!(Sモニカから全体攻撃を継承できるとさらに高速での周回が狙えます)

状態異常を付与できるキャラ

敵キャラクターは状態異常に耐性を持っていないため、状態異常が通りやすいです。ブルー(SS)やレオニード(S)のアビリティによる混乱・毒付与や、ルージュ(A)の影縛りによる麻痺状態にすることでバトルを非常に有利に進められ、オート周回の安定感もアップします。

全体攻撃できるキャラ

キャットなど体術キャラの「練気掌」、エメラルドの「ファイアストーム」、ブルーの「フラッシュファイア」など全体攻撃を出来るキャラを2〜3キャラ入れておくと、周回スピードがかなりアップします!1ターン目で打つことが重要なので、コストが11以上の技は覚醒させてコストを10以下にするようにしましょう。

上級1会戦、周回してみた

上級1回戦をパーティー戦闘力21000前後のパーティーで周回してみたところ、体感で育成の定番VH4-1-5より能力が上がりやすい印象でした!

40周ほどでパーティー戦闘力が21700を超えましたが、この辺りで戦闘力が上がりづらくなってきました…。

そこで、同キャラクターでSSスタイルのパーティーに切り替え、上級1回戦へ。
周回前は22,500ほどだったはずのパーティー戦闘力が23,000を大きく超えていました…。

追加30周ほどでパーティー戦闘力24,000を突破!短時間で大きくステータスを上げることが出来ました。(ちなみにこのあたりでステータスが少し上がりづらくなってきました)
スタミナ400ほどでこれだけステータスを上げることが出来るというのは、非常に効率が良いと言って良いでしょう!

上級3回戦がクリア出来るように!

このパーティーで全く太刀打ち出来なかった上級3回戦もクリア出来てしまいました!
やはりステータスを上げることは本当に重要ですね…。

  • パーティー戦闘力が上がりづらくなってきた
  • 上級3回戦がクリア出来ない

という人は上級1回戦・2回戦を周回して戦力の底上げを狙うのがオススメです!

中級を周回するのもおすすめ!

育成中のパーティー。

育成中のキャラクターで組んだパーティー(SSアルカイザーさん、ブルーさん、Sウンディーネさん、いつでもお待ちしています)で中級を回ってみましたが、こちらもかなりのスピードで戦闘力があがりました!

120周ほど周回してみた結果

周回してみたところ戦闘力を2,000近く底上げすることが出来ました!通常のクエストで消費するスタミナを考えると、消費スタミナ600〜700ほどでこれだけ戦力を底上げ出来るのはかなり効率が良いと言えるでしょう!

まとめ

検証してみたところ、武闘会はパーティーのステータスアップに非常に向いていることが分かりました!
年末年始は武闘会でパーティー戦闘力のアップを狙ってみてはどうでしょうか?